Configuración de internet móvil en Mac OS X para Movistar GSM Venezuela

(al 230507)

1. Configurar el dispositivo bluetooth en Mac OS X.
1.1. En la configuración, seleccionar Acceder a Internet mediante la conexión de datos del teléfono, y dentro de ésta, marcar Utilizar una conexión directa y de mayor velocidad para acceder al proveedor de Internet (GPRS, 1xRTT).
2. En la ventana Configuración del teléfono móvil Bluetooth se introducen los datos de conexión:
* Nombre de usuario: (en blanco)
* Contraseña: (en blanco)
* Cadena CID GPRS: internet.movistar.ve
3. Bajar los scripts correspondientes al teléfono en http://www.taniwha.org.uk/ (Nokia GPRS, Ericsson GPRS, Siemens GPRS…)
4. Descomprimir el archivo de los scripts y colocarlos en /Library/Modem Scripts
4.1 Algunos de los teléfonos tienen varios perfiles de conexión (wap, internet, video), por lo que es normal que se disponga de un script para cada perfil de conexión (a pesar de que se utilice uno solo).
5. Preferencias del sistema -> Redes -> Bluetooth -> Modem Bluetooth. Elegir el script correspondiente al perfil de conexión que se desea usar (en el caso de Ericsson k790, w810, por ejemplo, el script es CID 2).
6. Preferencias del sistema -> Redes -> Proxies. Seleccionar Proxy Web (HTTP) y colocar:
200.35.64.73 : 9001
7. Cerrar la configuración de redes.
8. Aplicaciones -> Conexión a Internet -> Bluetooth. Conectar.

hacking

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I… Wanna Rock’n’Roll all night (Guitar Hero II)

Guitar Hero2

Tony Hawk 2, Grand Theft Auto 3, Call Of Duty… muy raras veces cae en mis manos algún juego que cambia mi visión del mundo. Hace rato, estaba en el supermercado escuchando Most people are DJs, de The Hold Steady y vi claramente el mástil con los botones que había que presionar en Guitar Hero II.

Todo el mundo que le tenga un aprecio pasajero al rock debería jugar Guitar Hero alguna vez en su vida. Prestado, en una tienda, en casa de un pana, no importa cómo. Tampoco importa si uno no está interesado en los videojuegos. No es lo mismo caerse a plomo en Insane de Gears of War que agarrar una guitarra de juguete y físicamente interpretar un tema legendario del rock.

La premisa: Tienes un control con forma de guitarra con cinco botones y una ‘barra de tañido’. En la pantalla corre un mástil infinito en donde aparecen las notas que se han de tocar. La combinación de uno o más botones con un tañido reproduce la nota.

Guitar-Hero-Ii-C-1

Al principio es verde – rojo – amarillo – rojo – rojo – rojo – verde – amarillo – azul – azul – verde – verde. Al poco tiempo, mágicamente empiezas a tocar de memoria, te concentras más allá de lo usual, practicas, te envicias, amanece.

Luego de un maratón de quince horas, he renovado mi respeto por todos los guitarristas del mundo. De hecho, ahora entiendo a los guitarristas, se por qué son… así.

Guitar Hero nos regala una nueva vida a aquellos desterrados de la instrumentación por serios problemas de ritmo o coordinación. La primera vez que uno termina una canción que parecía imposible al principio, es inevitable gritar, hacer cachos con la mano, un amago de romper la guitarra contra el piso. Creo que nada que uno haga con un televisor puede provocar esa sensación (ni siquiera un partido de tenis con un Wii). Es la nueva medida del entretenimiento interactivo.

Claro, en vez de echarme un fin de semana entero jugando con una guitarrita de plástico, podría invertirla en aprender un instrumento de verdad, ¿cierto? Bueno, esa es la maravilla del ocio (e incidentalmente, del rock): que no tiene reglas.

Freak 1
Freak 2

crack

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La realidad en plural

 Sciencedude Philipdick-1

Las internets son el perfecto caldo de cultivo para las historias fantásticas de y sobre Philip K. Dick. Hay un lúcido ensayo/discurso al que me gusta regresar de vez en cuando porque, a pesar de su locura, contiene una disertación sobre la delgada línea entre realidad y ficción, con pequeños destellos como este:

Siempre ha sido mi esperanza, al escribir novelas y cuentos que preguntaban «¿Qué es la realidad?», obtener la respuesta algún día. Esta era la esperanza de muchos de mis lectores también. Los años pasaron. Escribí más de treinta novelas y cerca de cien cuentos y a pesar de eso no pude descubrir qué era real. Un día una estudiante universitaria en Canadá me pidió que le definiera la realidad para un ensayo que estaba escribiendo para su clase de filosofía. Quería una respuesta de una sola frase. Lo pensé y finalmente dije «La realidad es todo lo que, cuando dejas de creer en ello, no desaparece, cuando dejas de creerlo, no desaparece». Eso fue lo que pude decir. Fue en 1972. Desde entonces no he podido definir la realidad con mayor lucidez.

-Philip K. Dick – How to Build a Universe That Doesn’t Fall Apart Two Days Later

Puede que sea un pelo largo, pero el ensayo también contiene un cuento fabuloso (y de culto) acerca de como el tipo escribió y luego vivió escenas del libro de Hechos de los Apóstoles.

Link

Traducción libre-no-tan-excelente

notas

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