Philip Zimbardo propone que los cerebros de los hombres jóvenes está siendo recableado por exceso de videojuegos y exposición a la pornografía, actividades solitarias que están en constante crecimiento.
Un billón de dólares no es cool ¿Sabes qué si es cool? La decencia humana | Paul Carr
Tomando una cita de La Red Social y aprovechando el reciente escándalo de Airbnb, Paul Carr desnuda la realidad más cruel de la web 2.0:
Y allí yace el problema real de la web 2.0 – no importa si toma la forma de «noticias» impulsadas por SEO, u hospedaje crowd-sourced. Para hacer dinero –dinero de verdad– en este juego tienes que atraer millones, o decenas de millones, de usuarios. Y cuando estás lidiando con ese tipo de números, es literalmente imposible no tratar a tus usuarios como pedazos de datos. Es irónico, pero depresivamente corriente, que la web 2.0 está usando falsa socialización y democratización para crear un mundo donde todos son reducidos a un número en una hoja de cálculo.
Sigue leyendo A Billion Dollars Isn’t Cool. You Know What’s Cool? Basic Human Decency | TechCrunch.
I’m datamoshing. It’s cool cuz it’s nerdy
El datamosh es un efecto que se consigue al eliminar los cuadros clave en los videos comprimidos. Luego de los gif animados y los image macros, fue la forma de arte más popular en la Internet de 2010.
Los orígenes de esta técnica pueden rastrearse a Pastell Kompressor, de Owi Mahn (2004), y al ya linkeado aPpRoPiRaTe, de Sven Köning.
Luego vino Venetian Snares de David O’Reilly
http://vimeo.com/1715318
Los primeros usos mainstream fueron en Videotape, de Radiohead (2008), y en Welcome to Heartbreak, de Kanye West (2009).
El año pasado, escribí un poco de eso, a propósito de I am sitting in a video room, un experimento audiovisual de Patrick Liddell que demuestra los efectos de la compresión de video.
Ahora que la cultura geek se ha vuelto mainstream, era inevitable que eventualmente alguien le dedicara una canción al efecto: Yung Jake – Datamosh.
